协程和异步IO-中

我们接着上小节的学习,现在我们进行一下测试,分别是非阻塞I/O,和使用select实现的IO复用。

使用非阻塞io完成http请求
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import socket
from urllib.parse import urlparse

def get_url(url):
# 通过socket请求html
url = urlparse(url)
host = url.netloc
path = url.path
if path == "":
path = "/"

# 建立socket连接
client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

# 我们通过设置 setblocking 为 False 来设置为非阻塞
client.setblocking(False)

# 在使用到 client 的地方我们都要进行异常捕捉
try:
client.connect((host, 80)) # 阻塞不会消耗cpu
except BlockingIOError as e:
pass

# 不停的询问连接是否建立好, 需要while循环不停的去检查状态

# 做计算任务或者再次发起其他的连接请求

while True:
# 在使用到 client 的地方我们都要进行异常捕捉
try:
client.send("GET {} HTTP/1.1\r\nHost:{}\r\nConnection:close\r\n\r\n".format(path, host).encode("utf8"))
break
except OSError as e:
pass


data = b""
while True:
# 在使用到 client 的地方我们都要进行异常捕捉
try:
d = client.recv(1024)
except BlockingIOError as e:
continue
if d:
data += d
else:
break

data = data.decode("utf8")
html_data = data.split("\r\n\r\n")[1]
print(html_data)
client.close()


if __name__ == "__main__":
get_url("http://www.baidu.com")

从上面代码中,我们看到当下面代码依赖于某个非阻塞I/O操作的时候,整体效率提示是不大的。

回调 + 事件循环+select(poll,epoll)

我们看下通过select实现的I/O复用。

单线程中。。

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# 并发性高
# 使用单线程

import socket
from urllib.parse import urlparse
from selectors import DefaultSelector, EVENT_READ, EVENT_WRITE

# 这里我们使用的是 重构后的 selectors 底层还是使用 select模块实现的
# selectors 实现了一种注册机制

# 实例化一个 select对象
selector = DefaultSelector()

# 使用select完成http请求
urls = []
stop = False


class Fetcher:
# 我们在注册 select 的时候 有设置回调函数 select 会将文件描述符当做第一个参数传入到 回调函数中
# 当建立连接时候的回调
def connected(self, key):
# 这个 key 就是文件描述符

# 在回调函数中 我们要注销掉监控的事件
selector.unregister(key.fd)

# 进到这里就是已经建立连接的 不再需要异常捕捉
self.client.send(
"GET {} HTTP/1.1\r\nHost:{}\r\nConnection:close\r\n\r\n".format(self.path, self.host).encode("utf8"))

# 现在我们需要接受数据 即读数据
# 再次注册 可写事件到 select 设置回调函数
# 三个参数 依次是文件描述符 事件 回调函数
selector.register(self.client.fileno(), EVENT_READ, self.readable)

# 当可读时候测回调
def readable(self, key):
d = self.client.recv(1024)
if d:
self.data += d
else:
# 注销事件
selector.unregister(key.fd)
data = self.data.decode("utf8")
html_data = data.split("\r\n\r\n")[1]
print(html_data)
self.client.close()
urls.remove(self.spider_url)
if not urls:
global stop
stop = True

def get_url(self, url):
self.spider_url = url
url = urlparse(url)
self.host = url.netloc
self.path = url.path
self.data = b""
if self.path == "":
self.path = "/"

# 建立socket连接
self.client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
self.client.setblocking(False)

try:
self.client.connect((self.host, 80)) # 阻塞不会消耗cpu
except BlockingIOError as e:
pass

# 注册到 selectors
# 我们将 client 的可写事件注册到select中 并设置回调函数
selector.register(self.client.fileno(), EVENT_WRITE, self.connected)

# 即使我们已经写好了 回调 也不是系统直接在可读可写的时候进行直接调用回调函数
# 而是需要事件循环来实现


# 虽然我们已经写了 注册事件到 select 但是还是要使用 事件循环进行调用回调函数

# 驱动程序运行的心脏
def loop():
# 事件循环,不停的请求socket的状态并调用对应的回调函数

# 1. select本身是不支持register模式
# 2. socket状态变化以后的回调是由程序员完成的
while not stop:
ready = selector.select() # 这个 ready 就是可以操作的 socket 队列
for key, mask in ready:
call_back = key.data # key  就是准备就绪的描述符 key.data 就是回调函数
call_back(key) # 执行回调函数

# 回调+事件循环+select(poll\epoll)


# 异步编程的核心都是这个事件循环 Tornado的底层也是实现了事件循环
# 这个事件循环是单线程的 通过循环中的函数进行注册和注销

if __name__ == "__main__":
fetcher = Fetcher()
import time

start_time = time.time()
for url in range(20):
url = "http://shop.projectsedu.com/goods/{}/".format(url)
urls.append(url)
fetcher = Fetcher()
fetcher.get_url(url)
loop()
print(time.time() - start_time)

三个函数的执行是:get_url —> connected —> readable

事件循环在IO多路复用中都存在的

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回调的缺点:

  1. 可读性差
  2. 共享状态管理困难
  3. 异常处理困难,回调发生的异常不能上抛到我们真正调的函数

下面我们学习的协程就是解决这种代码编写复杂,维护困难的而生的。💪

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